プログラム

メインカンファレンスプログラム

時間 内容
9:30 〜 10:00
開場・受付開始
10:00 〜 10:15
オープニング
10:15 〜 10:50
ポスター概要発表
10:50 〜 10:55
休憩
10:55 〜 11:30
ポスター概要発表
11:30 〜 11:40
休憩
11:40 〜 12:10
ポスター発表 個別質疑応答(偶数番号)
12:10 〜 12:40
ポスター発表 個別質疑応答(奇数番号)
12:40 〜 13:40
お昼休憩
13:40 〜 14:20
基調講演「AI時代に求められる力について、一緒に考えてみませんか?
~続☀︎もしも大阪のおばちゃんの先生が生成AIを活用したら~ 」
小川 修史(兵庫教育大学)
14:20 〜 15:00
特別講演「AIがつくる時代に、なぜ自分でつくるのか
―ビスケットから考える「作る側」の教育― 」
原田 康徳(合同会社デジタルポケット)
15:00 〜 15:10
休憩
15:10 〜 15:50
対談「だれでもわかる・できる・プログラミング
~生成AIとぼくらのビスケット~ 」
小川 修史(兵庫教育大学)・原田 康徳(合同会社デジタルポケット)
15:50 〜 16:00
クロージング

発表概要

ポスター発表1 概要発表 10:15 〜 10:50 個別質疑応答 11:40 〜 12:10

[1] 身体性を伴うプログラミング体験の構築 -メディアを介した「表現」と「鑑賞」の往還-

古家 美和(兵庫県太子町立太田小学校)

[2] 日本語国際教育とプログラミング -Viscuitの基本を用いた授業実践-

稲田 路子(新宿区立戸山小学校 / 東京都小学校プログラミング教育研究会 / 特定非営利活動法人タイプティー)

[3] 想像力と言語化力を磨く!ビスケットと生成AIを対比させた小6理科の挑戦

髙橋 尚子(株式会社Tech UP)

[4] 「やってみたい!」を引き出すビスケットの世界~「できた!」がつながる異学年交流を通して~

三橋 優花・加古 愛・公文 美貴(愛知県常滑市立大野小学校)

[5] 児童を対象としたプログラミング教育の実践 - Viscuit を用いた学ぶ場の設定と児童の学びの関係 -

金丸 桃子(四日市市立海蔵小学校)

[6] 皇學館大学夏休み小学生向けのViscuit教室を振り返って

市川 陽介・小南 佐友・上野 泰弘(皇學館大学)

[7] 小学生向け放課後教室『ビスケット塾』の実践報告

関水 佑梨子(香川富士見丘幼稚園)

ポスター発表2 概要発表 10:55 〜 11:30 個別質疑応答 12:10 〜 12:40

[8] 質的研究法を用いたViscuit実践の研究

渡辺 勇士(日本大学)・渡邉 景子(東京女子体育大学)

[9] 子どもたちは選んでいる〜快適なビスケット活動をめざして〜

渡辺 富士子(上谷学園幸幼稚園)

[10] 生活単元学習の中でのビスケット活用事例

竹内 裕子(京都市立翔鸞小学校)

[11] 三重県の特別支援学校でのビスケットの実践紹介

三重自立活動研究会・東海カンファレンス三重(石井幸仁(三重県立特別支援学校伊賀つばさ学園)ほか)

[12] 多様な子どもたちが取り組めるビスケットチャレンジの設計

井上 愉可里(合同会社デジタルポケット / 青山学院大学客員講師)・原田 康徳(合同会社デジタルポケット)

[13] プログラミング教育”じゃないほうの”ビスケット

鎌江 文子(合同会社デジタルポケット)

[14] 新Viscuitで完全版テトリス作成に挑戦してみた

金子 正晃(デジマインド)

ポストカンファレンスプログラム

時間 内容
【午前の部】
09:00〜 開場・受付開始
09:15~09:30 オープニング
09:30~10:15 模擬授業1(入門:初めてのビスケットプログラミング)
10:15~10:25 休憩
10:25~11:10 模擬授業2(応用:パスワードのひみつ)
11:10~11:20 休憩
11:20~12:00 ビスケットの体験・解説
12:00~13:00 昼休憩
【午後の部】
13:00~14:30 ワークショップ1(手作りのプログラムとAIが作るプログラム)
14:30~14:45 休憩
14:45~16:00 ワークショップ2(ビスケットでセンサーをやってみよう!)
  • 内容・時間は変更する場合があります。
  • 事前のご連絡がなく遅れた場合、参加できない可能性がございます。予めご了承ください。

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